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面试准备:快速学习JS防抖与节流
2023-12-13 23:25课程教程文章 人已围观
防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法。
一、速识防抖:
在这之前,比如我们先定义一个按钮,并绑定一个点击事件,执行要触发的事件:
<!--定义一个按钮--> <inputtype="button"id="btn"value="按钮"/> <script> //获取标签 varbtn=document.getElementById("btn"); //绑定事件 btn.addEventListener("click",real); //要触发的事件 functionreal(e){ console.log("北极光之夜。"); console.log(e); } </script>
可以发现,一直点击会一直触发事件,如果这个事件为发送一个请求,那么这对与服务器来说是很不友好的。同样的请求因为用户的多次点击而多次发送请求,返回的结果和只点击一次是一样的,大大加重服务器压力和影响性能。所以,我们引入防抖的概念,简单来说,防抖就是通过setTimeout 的方式,在一定的时间间隔内,将多次触发变成一次触发。
二、速识节流:
节流其实就很好理解了,减少一段时间的触发频率。简单来说,就是你一直狂点不停的话,它会每隔一定时间就执行一次。它与防抖区别就是,无论事件触发多么频繁,都可以保证在规定时间内可以执行一次执行函数。下面利用计算时间戳实现:
<inputtype="button"id="btn"value="按钮"/> <script> varbtn=document.getElementById("btn"); //点击后触发trigger()函数,第一个参数为真实要执行的函数,第二个参数为限制时间 btn.addEventListener("click",trigger(real,500)); functiontrigger(fn,delay){ //设置bef,为上一次执行时间,初始为0 varbef=0; returnfunction(){ //获取当前时间戳 varnow=newDate().getTime(); //如果当前时间减去上次时间大于限制时间时才执行 if(now-bef>delay){ //执行函数 fn(...arguments); //执行后,上次时间赋值为这次执行时间 bef=now; } }; } //真实要执行函数 functionreal(e){ console.log("北极光之夜。"); console.log(e); } </script>
以上就是JS防抖与节流的介绍,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程
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