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Unity到UE4之资源共享

2023-01-08 20:41课程 人已围观

对于有基础的人,对比学习是最快速的学习方式。所以本次课程我们会首先频繁对比两款引擎,然后学习如何把Unity中的资源导入到UE4中使用,提前踩好其中的坑。
适用人群:
带领学员快速从U3D过渡到UE4,从课程中积累使用经验,以便后续可以应用到项目中或为自己跳槽增加筹码已经有U3D基础,想快速上手UE4
课程特色:
国内首部专门针对U3D开发者的UE4教程。我们深知,对于相似的工具,对比学习是最快的。所以我们可以带着U3D中的一些概念和操作,完美快速过渡到UE4。国外已经有很多这样的教程,但是国内目前还没有一套这样专门的教程,所以帮助U3D开发者快速过渡到UE4是我们本次课程的初衷。




课程内容:
结合本人和多位开发者从U3D过渡到UE4的痛苦经历,我们慎重安排了本次课程的内容:我们选取了项目开发过程中最常用到的功能进行了介绍。具体内容安排如下:
通过将Unity官方项目《Survival Shooter》(噩梦射手)中的资源快速高效的导入UE4中,达到资源重用的目的。
  1. 课程配套资源的使用:工程文件的基本使用
  2. 资源共享注意点:总体概览哪些资源可以共享,以及需要注意的地方
  3. UnityPackaga简介:UnityPackage的获取和导入
  4. 贴图资源共享
  5. 静态模型资源共享
  6. 动画模型资源共享
  7. 声音资源共享
  8. 材质的设置
  9. 灯光设置
  10. 碰撞设置

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