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户外广告屏裸眼3D片源制作
2023-11-28 20:26课程 人已围观
更推荐大家学习这套综合+进阶: ke./course/3581144?tuin=180859ce 丨教程目标丨
Details of the tutorial
大家好,上一个裸眼3D的教程发布之后,不少学员提问:
市面上像一般建筑上面随处可见的广告屏,有平的微弧的,还有各种奇形怪状的,千奇百怪的屏幕,该如何制作呢?
有的适合做裸眼3D,有的做不了裸眼3D,有的理论上能做,但以目前的软件工具能力无法形成一个流畅的工作流。
因此,老师决定再出一套教程,在里面完整的制作了两个案例,
使用美术人员都熟悉的常规建模和后期工具,
针对于我们街头巷尾随处可见的常规LED广告屏,
形成一个让大家利于理解,快速上手的裸眼3D制作流程解决方案。
丨教程详情丨
Course Details
第一个案例是普通平面的液晶屏裸眼3d方案,让最普通的平面LED广告屏也能展示裸眼3D
第二个案例是针对很多广告屏在建筑拐角的边缘处,
然后弧度的延伸到另一侧,这种类型由于弧度的存在,处理的流程略有不同。
制作流程如下:
1:了解现场环境
2:结合实际情况定最佳观测点
3:将真实场景进行三维建模 (教程使用的3dsMax,可使用自己熟悉的建模软件)
4:制作cg动画
5:渲染片源 (扫描线渲染器渲染mp4等视频格式)
6:变形合成获得最终片源 (使用后期软件,包括PR和AE)
7:用游戏引擎展示成果(Unity3D,注:增强现实的制作流程不包括在本套教程之内!请查看我在腾讯课堂上的另一个套 裸眼3D片源制作 的教程,会有一些不同的玩法和进阶的技巧.)
这两个案例结合之前太古里裸眼3D片源解析的教程,再加上四则慕片源制作的教程,
三部教程互补形成了一个多案例,多思路,多显示类型的综合解决方案;更有AR增强现实的工作流加持。
三部教程推荐大家完整学习,打好基础,累积经验,以面对未来工作中各种丰富的挑战。
我是罗老师,分享使我快乐学习,学习使你成长!
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