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卡通男绅士雕刻渲染
2023-11-21 22:13课程 人已围观
这节课的主要软件为Zbrush,渲染为OCtane render,使用ZBrush创建纹理贴图和置换贴图,拓扑方面我们用到MAYA,渲染上皮肤我们使用了3S材质,几个软件我们都涉及了,是一个比较稳定的流程,这个课程可以为你制作角色提供不错的制作流程和制作上的思考。软件我们不一定每个都需要精通,我们只取它好用的地方来用,这个很重要,很多人希望用一个软件去完成一件作品,但是实际上几个软件配合将更有效率,其实软件学习成本并不高。
课程目录 (每一章节下面分多个小节)
1.头部模型制作
2.头部模型细化
3.眼睛模型修改
4.头部展UV
5.衣服模型制作
6.模型贴图导出
7.人物Otane render渲染
课程售后与说明
大家如果对课程有什么问题可以加我QQ或者我们的QQ群,微信群的话需要我拉你,所以你要关注公众号,公众号在我教程里。如果是认识我的应该知道我到现在已经制作了上百个免费教程了,所以希望大家支持下, 也别外泄出去,这样会打击我的热情
课程目录 (每一章节下面分多个小节)
1.头部模型制作
2.头部模型细化
3.眼睛模型修改
4.头部展UV
5.衣服模型制作
6.模型贴图导出
7.人物Otane render渲染
课程售后与说明
大家如果对课程有什么问题可以加我QQ或者我们的QQ群,微信群的话需要我拉你,所以你要关注公众号,公众号在我教程里。如果是认识我的应该知道我到现在已经制作了上百个免费教程了,所以希望大家支持下, 也别外泄出去,这样会打击我的热情