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UE4C++3D吃豆人
2023-06-29 20:53课程 人已围观
绝地求生大逃杀,堡垒之夜,巫师3,这些耳熟能详的游戏都是采用UE4开发的,虚幻4引擎的开源,给游戏研发者带来很大的希望,EPIC公司10多年的技术沉积一股脑的全部放出来,导致大多数游戏研发者不知道从何入手,目前国内资料贫瘠,除了官方文档,基本没有什么参考资料,并且虚幻4更新频繁,文档函数与当前发布版本不匹配,导致初学者入门困难。
虚幻里强大的蓝图,可以让你不用学习任何编程语言,连线就可以做游戏,但是这并不是长久之计,而且Bug众多(不是说蓝图不好,该用的地方用),市面上很少有用C++开发完整的虚幻游戏的技术书籍,而大公司开发虚幻游戏都是用C++结合蓝图一起开发的,大部分逻辑都是C++做的,这点新手朋友或许都不知道。当你应聘一个虚幻游戏开发岗位的时候,必定会被问到C++的东西,因为虚幻引擎源码都是C++开发的,所以你较好学点C++如何开发虚幻游戏!
本套课程仅用于虚幻4C++入门,希望这套课程能够帮到想要学习虚幻的同学!
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虚幻引擎C++基础
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建游戏关卡场景
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搭建迷宫场景
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场景材质更换与材质球
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C++生成碰撞物体
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豆子的场景布置与材质
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敌人的创建
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创建角色
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角色移动与游戏状态
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碰撞检测
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统计豆子与出生点记录
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虚幻C++与蓝图的通信
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游戏状态的切换
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调整相机
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AI自动寻路
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敌人状态切换
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敌人的碰撞
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完善敌人AI
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设置碰撞通道
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HUD提示界面
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完善游戏UI显示
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播放游戏音乐