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老孙的游戏课之第3篇 UGUI

2023-06-29 20:55课程 人已围观

“老孙的游戏课”致力于打造游戏设计与开发的著名品牌。 
该系列课程的第1篇《Unity5.x入门》,已于2016年6月上线腾讯课堂, 
并受到学员的好评: 
 
本期为“老孙的游戏课”的第2篇《人机交互》,主要介绍,在游戏中经常用到的键盘操作、鼠标操作、碰撞检测以及血条变化等功能。 

该系列课程由老孙团队开发。老孙团队有丰富的Unity研发经验,曾指导学生研发《迈克尔逊干涉仪测量激光波长》虚拟实验,并获得了2014年(第七届)中国大学生计算机设计大赛一等奖;游戏《进化》获得了2014年(第七届)中国大学生计算机设计大赛二等奖;游戏《空气危机》获得了2015年中国大学生计算机设计大赛黑龙江赛区一等奖;游戏《森林反击战》获得了2015年中国大学生计算机设计大赛黑龙江赛区二等奖。 
 
(《迈克尔逊干涉仪测量激光波长》虚拟实验) 

 
(游戏《进化》) 

 
(游戏《空气危机》) 

 
(游戏《森林反击战》) 
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