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老孙的VR课 第3篇 AR的制作
2023-06-29 20:55课程 人已围观
本课共分30讲,全面简介了Vuforia SDK制作AR的基本方法,其中包括如下章节:
第1章 Vuforia入门
讲解了Vuforia官网上的资源获取,以及在Unity中的使用。
第2章 AR图片识别小实例
讲解了AR基于图片识别调用3D模型,并实现用户与虚拟对象互动的基本方法,以及为交互添加音效的方法。
第3章 发布AR安卓包的配置
介绍了AR在发布安卓安装包时所需要的Android的SDK、Java的JDK相关的环境变量的配置,以及在Unity中的配置。
第4章 AR视频播放
讲解了利用AR图片识别调用视频播放的方法。
第5章 AR立方体识别
讲解了基于识别真实空间中的立方体实现虚拟对象调用的方法。
第6章 AR圆柱体识别
讲解了基于识别真实空间中的圆柱体实现虚拟对象调用的方法。
第7章 AR 3D物体识别
讲解了基于识别真实空间中的3维物体实现虚拟对象调用的方法。
第8章 AR扩展追踪与智能地形
讲解了AR脱卡显示的实现方法,以及利用AR的智能地形技术实现虚拟模型在现实空间中钻出的效果。
第9章 AR虚拟按钮
讲解了AR虚拟按钮的实现方法,用户在真实空间中的操作可以与虚拟物体进行交互。
第10章 AR卡牌游戏
讲解了通过多张图片的识别实现了虚拟角色在现实空间中PK的基本方法。
第1章 Vuforia入门
讲解了Vuforia官网上的资源获取,以及在Unity中的使用。
第2章 AR图片识别小实例
讲解了AR基于图片识别调用3D模型,并实现用户与虚拟对象互动的基本方法,以及为交互添加音效的方法。
第3章 发布AR安卓包的配置
介绍了AR在发布安卓安装包时所需要的Android的SDK、Java的JDK相关的环境变量的配置,以及在Unity中的配置。
第4章 AR视频播放
讲解了利用AR图片识别调用视频播放的方法。
第5章 AR立方体识别
讲解了基于识别真实空间中的立方体实现虚拟对象调用的方法。
第6章 AR圆柱体识别
讲解了基于识别真实空间中的圆柱体实现虚拟对象调用的方法。
第7章 AR 3D物体识别
讲解了基于识别真实空间中的3维物体实现虚拟对象调用的方法。
第8章 AR扩展追踪与智能地形
讲解了AR脱卡显示的实现方法,以及利用AR的智能地形技术实现虚拟模型在现实空间中钻出的效果。
第9章 AR虚拟按钮
讲解了AR虚拟按钮的实现方法,用户在真实空间中的操作可以与虚拟物体进行交互。
第10章 AR卡牌游戏
讲解了通过多张图片的识别实现了虚拟角色在现实空间中PK的基本方法。