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将军动画
2023-01-19 20:53课程 人已围观
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~~~~~·教程 更新 ·~~
优化更新时间:[2020.05.19] 考虑到同学反馈视频太罗嗦问题,全盘做优化,尽量少废话。
之前更新:【2020.05】
31.3蒙皮信息-导入导出 、31.4【手动】fbx蒙皮转换bip蒙皮、fbx动画转bip动画 31.5.用插件将fbx骨骼转bip骨骼+fbx动画导入bip
[近期更新] 30.10断臂-断头动画绑定 31.2A蒙皮后缩放14.6跳蹬腿 14.5转身向下劈腿
1.3刀光插件、31.1爆破插件使用;30.8bone裙子与大腿碰撞;14腿法;13.2.1【调细节】-跳收尾;13.2.2[调细节]-跳砸地;15.7跨步攻击细节; 12.8.2循环飘 ;12.8.3.k循环飘带【csc法】;12.8.4跟随-走跑尾部飘动;12.8.5头发飘动-跳;12.8.6【跟随】cs长飘带;18.1做多段式连击;30.9B快速蒙皮Bones PRO
课程框架(课程目录):
A动画原理【20节】小球基础 迪士尼动画十二原理
B打斗动画【40节左右】身体力学
C走跑动画【20节左右】各种人物移动动画
D动画骨骼设置,绑定及其他动作【30节左右】
E各种工程文件及其他资料100份.
本教程100小时左右,完全免费,录制规模量,真的很费劲,而且持续更新哦,喜欢就转发给你同学群吧,感谢分享。
--------------------------------------部分加密课程介绍截图,详情私密群主qq315906-------------------------------------------------
更多动画教程 |
1.1.pose制作技巧 |
2020.07.03.观察力 |
2020.07.03b.参考资料的选择 |
2020.07.03c.pose提升技巧 |
2020.07.03d.重心平衡与量感 |
2020.07.03e.剪影结构与平面构成 |
2020.07.03f动态线的把控技巧 |
2020.09.10.关于腰线胸线头线-关系z【pose】 |
2020.07.03g骨骼特征与合理性 |
2020.07.03h.角色性格的提升技巧和路径 |
2020.07.03i.日常习惯 |
1.2运动规律-动画原理训练[力-空间-时间节奏-慢入慢出-挤压拉伸...] |
1.0.关于时间感培养方法-眼睛观察1秒-4-8秒的判定技巧 |
2020.07.04.关于时间感培养方法-眼睛观察1秒-4-8秒的判定技巧 |
1.1max曲线技巧-慢入慢出【运动规律】 |
2020.07.04.max曲线技巧-慢入慢出【运动规律】 |
2020.07.06.视频预览方法 |
2020.07.06.钟摆慢入慢出1+k帧功能补充 |
2020.07.06.钟摆慢入慢出2 |
1.2.小球掉落-漫入慢出与弹性-挤压拉伸 |
2020.07.07a.物理中的力学概述 |
2020.07.07b像皮球掉落-力、空间和时间分析 |
2020.07.07c.像皮球掉落演示-max曲线使用技巧 |
2020.03.17小球-慢入慢出-作业 |
2020.03.20小球碰撞a-作业+案例 |
2020.03.20小球碰撞b-作业+案例 |
1.3.动画原理概述与肢体运用 |
2020.03.14a动画原理概述 |
2020.03.14肢体中的慢入慢出与弹性 |
1.4.各种质感的小球掉落训练 |
2020.07.08a.各种材质小球掉落 |
1.5.小球撞墙 |
2020.07.08b.小球撞墙 |
1.6不同质感小球相互撞击 |
2020.07.10.两个小球撞击 |
2020.03.21小球碰撞-作业讲解 |
2.1.生命小球 |
2020.07.13a.生命小球-布局-情景设计 |
2020.07.13b.生命小球-动画三元素-原地跳 |
2020.07.13c.生命小球-前跳-空翻-滚地 |
2020.07.13d.敏捷跳与笨重跳 |
2020.07.13e.活泼跳-刹车-其他个性跳的制作技巧 |
2.2.作业-生命小球 |
2020.03.24作业-生命小球a |
2020.03.24作业-生命小球b |
2.3.情景小球 |
2020.07.15.多连跳 |
2020.07.15.情景小球 |
录播课1.4.跑酷设计与制作 |
1.1.小球跑酷-思路规划 |
2020.03.27小球跑酷-思路规划a |
2020.03.27小球跑酷-思路规划b |
2020.03.27小球跑酷-思路规划c |
1.2小球跑酷-动画制作 |
2020.03.31小球跑酷-动画制作a |
2020.03.31小球跑酷-动画制作b |
2020.03.31小球跑酷-动画制作c |
2020.03.31小球跑酷-动画制作d |
2020.03.31小球跑酷-动画制作e |
1.3.小球跑酷-动画制作二 |
2020.04.01.小球跑酷-动画制作3a |
2020.04.01.小球跑酷-动画制作3b |
2020.04.01.小球跑酷-动画制作3c |
2020.04.01.小球跑酷-动画制作3d |
2020.04.01.小球跑酷-动画制作3e |
1.5.纯手k布料柔体 |
1.1跟随概述 |
2020.04.03.跟随概述1a-60分钟 |
2020.04.03.跟随概述1b-48分钟 |
1.2.跟随基础训练 |
1.2.跟随基础训练a-60分钟 |
1.2.跟随基础训练b-33分钟 |
2020.04.05.跟随案例连续跳-22分钟 |
1.2.跟随基础训练-作业讲解-44m |
1.3a跟随训练多节骨骼-肢体运用-待机循环飘带 |
2020.04.07跟随2-多节骨骼与肢体运用a-60分钟 |
2020.04.07跟随2-多节骨骼与肢体运用b-60分钟 |
2020.04.07跟随2-多节骨骼与肢体运用c-3分 |
2020.04.08a四节骨骼-延迟法跟随-11分钟 |
2020.04.08b.肢体跟随训练-骨骼缩放-拳头拍打桌面-5分钟 |
1.3b作业讲解-多节骨骼 |
2020.04.08.作业-跟随多节骨骼a-60分钟 |
2020.04.08.作业-跟随多节骨骼b-47分 |
2.1a.波形运动1a-图像记忆-7节骨骼循环飘动 |
2020.04.09波形原理1-图像记忆a-67分 |
2020.04.09波形原理1-图像记忆b-40分 |
2020.04.10.作业讲解-波形运动1 |
2.1b.波形运动1b-关键帧k波形运动-各种初始pose的波形运动 |
2020.07.24a关键帧方法k循环飘带 |
2020.07.24b.曲线调整 |
2.2.波形运动2-七节骨骼各种摆弧飘 |
2020.04.11.波形运动2-弧度控制a-60分钟 |
2020.04.11.波形运动2-弧度控制b-12分钟【剪辑版本】 |
2.3a波形运动3-小角度飘动+飘带翻转+跳7节骨骼 |
2020.04.11.波形运动3a-小角度飘动+翻转a |
2020.04.11.波形运动3a-小角度飘动+翻转b |
2020.04.11.波形运动3b-小球跳循环7节尾巴 |
2020.04.11.波形运动3c-小球跑酷-5节骨骼-18分钟 |
2.3b作业-波形运动3 |
2020.04.14.作业点评-波形运动3a |
2020.04.14.作业点评-波形运动3b-b |
2.4.波形运动4-六节骨骼摆动停止-曲线-路径跟随 |
2020.04.16.波形运动4a-曲线使用-与错帧-35分钟 |
2020.04.16.波形运动4b-路径跟随-20分钟 |
2020.04.16.波形运动4c-尾巴-19分钟 |
2020.04.16.波形运动4d-67分钟 |
2020.04.16.波形运动4e-27分 |
0:27:03 |
2.4b.作业-波形运动4-六节骨骼摆动停止-曲线-路径跟随 |
2020.04.17.作业-摆动停止-38分钟 |
0:38:00 |
2.5.波形运动5-漂浮类表演设计与7节飘带运动 |
2020.04.18波形运动5-情景a-漂浮类角色空中表演设计 |
2020.04.18波形运动5-情景b动画制作-12分钟 |
2020.04.18波形运动5-情景c-67分 |
2020.04.18波形运动5-情景d-10分 |
2020.04.18波形运动5-情景e-40分 |
2.5b.作业-情景设计与飘带制作 |
2.5b.作业-情景设计与飘带制作a-67分钟 |
2.5b.作业-情景设计与飘带制作b-24分钟 |
2.6.生命力尾巴-地面逃亡表演设计 |
2.6.地面表演设计[1]设计思路-51分钟 |
2.6.生命力尾巴-地面表演设计[2]a制作主角动画-21分钟 |
2.6.生命力尾巴-地面表演设计[2]b-67分钟 |
2.6.生命力尾巴-地面表演设计[2]c-47分钟 |
2.6.生命力尾巴-地面表演设计[3]a-67分钟 |
2.6.生命力尾巴-地面表演设计[3]b-15分钟 |
2.6.生命力尾巴-地面表演设计[3]c总结-11分钟 |
2.7带有生命尾巴-循环摆动 |
2.7带有生命尾巴-循环摆动-30分钟 |
2.7.作业-生命尾巴[本课程接2.1攻击动画] |
2020.04.26作业讲解A-动物尾巴a |
2020.04.28作业讲解B-情景尾巴a |
【补充】3.1.战斗动画飘带技巧[飘带节奏-力量-曝气] |
2020.04.29.直拳-飘带[飘带力量-飘带节奏]59分 |
2020.04.30直线攻击-斩地d-飘带【快慢节奏-慵懒飘带】-55分钟 |
2020.05.23.飘带处理技巧【爆气-蓄力-愤怒-咆哮】 |
2020.05.28.击飞倒地-置心着地-飘带 |
2020.05.28.倒地飘带2 |
2020.05.29跪地而亡03飘带 |
4.1肢体力学运用-(腰部技巧) |
2020.05.11.跳2-腰部线条-处理技巧 |
4.2肢体力学运用(犬科跑) |
2020.05.06.犬跑-跟随叠加 |
5.1飞行-波形运用 |
2020.05.14.飞行制作技巧-蝙蝠飞人 |
6.1.链刀-鞭子-绳子-铁链武器 |
2020.08.11a.链刀-鞭子-绳子-制作技巧 |
6.2.链刀空中远距离击杀案例-绳子链子骨骼搭建方法 |
2020.08.11b.链刀骨骼搭建方法-链刀空中远距离击杀案例演示 |
7.蛇 鱼 |
2020.05.09蛇-鱼运动波形原理 |
表演动画-跳舞动画-情绪动画 |
1.0精确的时间感训练方法 |
2020.07.06.时间感培养-精确的1秒与4秒感受培养 |
1.1.身体力学-重心转移训练 |
2020.06.28-身体力学-重心转移训练1-转身blocking |
2020.06.29.身体力学-重心转移训练2-1 |
2020.06.29.身体力学-重心转移训练2-2 |
2020.06.29.身体力学-重心转移训练2-3 |
2020.06.29.身体力学-重心转移训练2-3breakdown处理技巧 |
2020.07.01a.转重心-作业 |
1.2.腰部跟随处理-曲线运动 |
2020.07.01b.腰部跟随处理-曲线运动 |
2020.07.02.作业-腰部跟随-动态线 |
2.1.想象力训练方法【A】+表演动画设计方法+节奏感培养方法 |
2020.07.03.想象力+表演动画设计+节奏感培育1 |
2.2.表演动画kpose关键张拆分+blocking关键帧拆分方法 |
2020.07.03.表演动画kpose关键张拆分+blocking关键帧拆分方法 |
3.情绪动画制作 |
2020.07.06a休闲动画-展示动画分析 |
2020.07.06b情绪动画制作a-kepose-blocking |
2020.07.06b情绪动画制作b-breakdown |
2020.07.09a.保持动画技巧 |
4.跳舞动画制作技巧 |
2020.07.09a.跳舞动画a-思路分析 |
2020.07.09b.视频和音频导入到max |
2020.07.09c.视频和音频导入到max二 |
2020.07.09d.舞蹈动画kepose关键张和blocking拆分技巧 |
2020.07.09e.跳舞kepose制作 |
2020.07.11..跳舞blocking制作 |
2020.07.11b.跳舞blocking02 |
2020.07.11c.跳舞blocking03-breakdown-01 |
2020.07.14.跳舞动画-作业 |
5.1.《展示动画》类型特征-动作要素-储备方法 |
2020.07.14a.类型特征-展示动画-要素框架与储备方法 |
5.2《展示动画》设计方法+制作流程 |
2020.07.14b.特征解读-设计原料-设计原理-文本逻辑-细节设计方法-制作思路 |
2020.07.15.1展示动画-设计与制作思路二 |
5.3设计能力提升-放飞想象力 |
2020.07.15.2.动画灵性-想象力训练方法二 |
2020.07.16.设计方案分析 |
6.1炫酷展示动画-实例设计-亮点爆点设计-动作密度-动作衔接-细节打磨 |
2020.07.16b.炫酷展示动画_实例设计-亮点爆点设计-动作密度-动作衔接-设计细节打磨 |
6.2.展示动画-素材剪辑-衔接-节奏安排 |
2020.07.17a展示动画-素材剪辑-衔接-节奏安排 |
2020.07.17b展示动画-素材剪辑-补充 |
6.3.展示动画layout制作技巧-动作可行性测试-衔接技巧-镜头 |
2020.07.16c.展示动画layout制作技巧A |
2020.07.17c.展示动画layout制作技巧B |
6.4.展示动画-kepose和blocking阶段制作技巧-衔接技巧 |
2020.07.18.展示动画kepose和blocking阶段制作技巧 |
6.5.展示动画breakdown制作技巧-细化技巧-缓冲技巧-衔接技巧 |
2020.07.22.展示动画制作-breakdown技巧-细化技巧-缓冲技巧-衔接技巧 |
7.展示动画设计-案例讲解 |
2020.07.20.展示动画-案例评讲 |
2020.07.23.展示动画案例讲解2 |
2020.07.28.案例分析三 |
8.1.技能武器展示动画制作技巧 |
2020.07.23.技能展示动画制作技巧 |
8.2展示动画设计原理2【节奏与结构设置、动作要素编排要求与技巧】 |
2020.07.24展示动画设计原理2【节奏与结构设置、动作要素编排要求与技巧】 |
8.3.项目中-展示动画设计流程、设计技巧 |
2020.07.24b.测试与项目中-展示动画设计流程、设计技巧 |
9.1互动类-动展示设计技巧 |
2020.07.27a.互动类-动展示设计技巧 |
9.2.宠物互动 出场动画-案例设计与制作 |
2020.07.27b.宠物互动 出场动画-案例设计与制作A |
2020.07.27c.宠物互动 出场动画-案例设计与制作B |
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~~~~~正文介绍~~~~~·
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将军工作室同学留言:
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注意!课程介绍底部,有学生作品 和 完整动作训练规划表。课件max演示文件等!喜欢就点下载按钮
将军老师介绍:动画专业科班出生,参与影视动画系统培训,之后参与动画制作,然后不断努力进入了腾讯。之后产业做cg宣传片。大学教学。
四川大学 锦江学院 动画老师
腾讯·天美L1· 动画师
成都皮匠传媒 CG动画总监
成都侠客行 动画总监
金诚动画 - 影视动画
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