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饥荒重生护符没用,饥荒魔光护符是干什么的

2024-12-16 17:51百科知识 人已围观

重生的护身符毫无用处。饥荒魔光的护身符是什么?虽然《饥荒:联机版》的内容与巨人国单机版一致,但网络版在一些机制上做了一些调整,而一些在单机版中几乎被忽略的物品,在机制差异下,在网络版中却表现出色。下面小编就为大家盘点一下《凯撒波吉亚》分享的线上机制差异所复活的物品

线上机制差异盘活商品库存

1.从明星来电的工作人员口中说出。

看攻略可以看到,明星来电的工作人员已经频繁出现。相比rog中的六颗宝石的工作人员,很难说哪一颗最弱,而星召的工作人员显然是性价比最低的一个。活木不像大脚踩地,分解五线谱需要活木。(下到第二个洞穴,首先要看绿宝石是否足够。祖母绿会消耗更多的活木来制造铥棒,一般不会这样。矮星很强,取暖,做饭,回三,不用燃料,但是太贵了,有大家都习惯的便宜火。(更何况我还要吐槽。打boss打can明星真的不能熄灭,但是……很热。)

在网络版中,星电的工作人员成为了各种花式boss黑科技的关键。无论是火推蜂后,还是冰推蛤蟆,缺一不可。我觉得给明星打电话的工作人员其实是机制激活的。有没有这种经历:队友女武神前期没东西吃,打算第一个冬天做个单间刷肉机半天。一点火灭了,然后又点了,又灭了,但是根本烧不起来。是因为在线点火从直接点火变成阴燃需要一段时间。但是灭火器的灭火速度有了很大的提高。这个时候,星电的工作人员提供了稳定的持续点火手段,也就是说灭火器可以持续工作,让老板只能冻着打。

另外,现在世界上的boss龙飞都掉落各种宝石,人工(体感)砍树的人增多,星召的工作人员成本也下降。

再加上新月亮石平台,可以升级叫星员,极光的制冷完美解决了叫星员过热的缺点,叫星员在dst中发挥作用。

那么还有哪些几乎被忽略的东西在网上被盘活了?

2.他是我哥哥,当然是叫星星的杖。

显然,它不是一个魔法光护身符。黄玉的产品特点是实用性强,功能全,时间短,穷人买不起。这里要说的是懒人的护身符。说到橙宝石,你一定是带了加速棒去地下洞穴了。你一定是在路上捡到了梦魇燃料,做成传送棍,从此告别了橙色宝石。懒人魔咒捡战利品确实方便,但没必要。我不能用手拿起它们吗?也可以避免捡奇怪的东西,浪费宝贵的格子。说白了,懒护身符唯一能翻身的就是不适合手挑的地形。

有吗?是啊!洞穴更新了坑状地形,会刷新稀有材料,但是放在一圈大坑中间就拿不到了。用传送棒进出不划算。不如建个懒人护身符,一个一个捡。如果这还不足以拯救这个菜鸡装备,我就用一个在地面上的亲身经历和另一个在地面上的应用作为例子。楼主陪奶奶玩,用摸的手法打蜂王,然后捡战利品。两个队友一共被熏死三次。从那以后,我决定把它们和懒人的护身符搭配起来。

用卡海虫捡战利品,更是离不开懒人的护身符。甚至很多人需要带上护身符一起防止战利品落入大海。这个黑科技我就不赘述了。

3.古代科技中的兄弟。

如果说古代科技是最没用的东西,我相信答案是一样的,没错,古代勋章。预示着影子暴动?为什么我不看看地板?这绝对是古代科技的兄弟,完全没用。

但是在线上,古勋章有一个附加功能,指示古钥匙的位置,相当于GPS定位古犀牛。至少它能告诉你犀牛角在哪里。虽然还是没有存在感,但至少还是有用的。

更重要的是,徽章是解锁各种文物蓝图所必需的,你可以自己找到文物的解密。

4.指南针

我敢打赌,十个人中有九个人从来没有在一台机器上造过指南针,南?哪边是南方?我不知道,有什么用。网络版改为用圆规标明其他玩家的位置,这对于非mod文件来说很重要,mod文件除外。

5.鱼饵是咸的。

不是所有人都钓过鱼的!在玩网游之前,我从来没有钓过鱼。用刷肉机钓鱼那么费劲,我还得避开青蛙。但是网上emmm你没在蚁狮沙漠的绿洲里捞过塑料袋吗?

夏天的蚁狮沙漠会有沙尘暴,视野会变窄,行动会大大变慢。在沙漠绿洲里钓鱼可以抓到塑料袋或者鱼,塑料袋可以提供玩具和蓝图。当你抓住时尚风镜的蓝图时,不要沾沾自喜。它不能防止沙尘暴。你需要重新捕捉沙漠风镜的蓝图,用时尚风镜和猪皮制作沙漠风镜。沙尘暴对你来说是小菜一碟。

6.有的人死了,还在飘。

没错,就是重生护身符。单机版中,重生护符占了背包格子。背包客就是没包穿不了盔甲,死亡马上复活原地?再死一次?不,我不能拒绝。而且网络版还有一个新的设定:幽灵。死去的玩家会变成鬼。鬼可以通过其他渠道(复活石等)被队友或者自己复活。).鬼很强,具体内容不解释,这不是这里的重点。重点是死亡是存档的,不会消失,地上的重生护身符也可以复活鬼魂。比如我一个人探索地下洞穴,跪了下来。如果我的重生护身符在身上,没有装备(即不在背包里),我可以飘一会儿看看危险是否已经离开。当危险离开后,我会起死回生,继续探索这个洞。

7.不要!不要刺我!

养蜂帽在单机版中的存在感并不高。大部分做一次就再也不做了,主要是前期的蜘蛛网还没到做这个东西的地步,其他学校连蜜蜂都不一定养。告诉我,你被家养的蜜蜂蛰过吗?那是不可能的,对吧?更何况也是80后。

%免伤,这个只能挡蜜蜂的伤害,我为什么不用猪皮帽呢?

联机版的不同在于猪皮没那么多,而路上最强boss蜂后是蜜蜂伤害,我们都知道,如果要不依赖其他生物和自然力量打蜂后,全程都在躲小蜜蜂站撸蜂后,甲不可谓不耗。那么养蜂帽的优势就体现在,它可以吸收750伤害,是猪皮帽的1.67倍,三个养蜂帽可以当五个猪皮帽使。所以说单机版只是缺一个强力的蜜蜂boss而已。

8、一个会引起单机玩家误会的建筑

木牌当然不是指路的。木牌卡位是联机常用的手段,用石墙围住大部分区域,在空格处插入木牌(当然是先插木牌后摆墙)可以营造出此处可以通过的假象,从而把生物卡在木牌前出不来,而单机中根本没有类似的应用。

我们看看联机中木牌用来卡什么:卡龙蝇的敲可爱岩浆虫,卡克劳斯的鹿,卡月台的狗和猪。无一例外全是召唤物,就是那种你不愿意打的东西,换而言之,就算你想卡boss,它过不来你也打不着它。单机中的boss根本不会召唤奇奇怪怪的东西,那么你是想卡一个不可阻拦的飞行单位,还是卡一个走路撞毁建筑的大熊,还是给一个专门拆你建筑的家伙送上祭品呢?

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