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2024-08-22 20:53百科知识 人已围观

c语言教程电子书籍,学习c语言的电子书

在过去40多年里,C语言已成为最重要、最流行的编程语言之一。它的成长归功于使用过的人都对它很满意。过去20多年里,虽然许多人都从C语言转而使用其他编程语言(如,C++、Objective C、Java等),但是C语言仍凭借自身实力在众多语言中脱颖而出。在学习C语言的过程中,会发现它的许多优点(见图1.1)。下面,我们来看看其中较为突出的几点。

图1.1 C语言的优点

C是一门流行的语言,融合了计算机科学理论和实践的控制特性。C语言的设计理念让用户能轻松地完成自顶向下的规划、结构化编程和模块化设计。因此,用C语言编写的程序更易懂、更可靠。

C是高效的语言。在设计上,它充分利用了当前计算机的优势,因此C程序相对更紧凑,而且运行速度很快。实际上,C语言具有通常是汇编语言才具有的微调控制能力(汇编语言是为特殊的*处理单元设计的一系列内部指令,使用助记符来表示;不同的CPU系列使用不同的汇编语言),可以根据具体情况微调程序以获得最大运行速度或最有效地使用内存。

C是可移植的语言。这意味着,在一种系统中编写的C程序稍作修改或不修改就能在其他系统运行。如需修改,也只需简单更改主程序头文件中的少许项即可。大部分语言都希望成为可移植语言,但是,如果经历过把IBM PC BASIC程序转换成苹果BASIC(两者是近亲),或者在UNIX系统中运行IBM大型机的FORTRAN程序的人都知道,移植是最麻烦的事。C语言是可移植方面的佼佼者。从8位微处理器到克雷超级计算机,许多计算机体系结构都可以使用C编译器(C编译器是把C代码转换成计算机内部指令的程序)。但是要注意,程序中针对特殊硬件设备(如,显示监视器)或操作系统特殊功能(如,Windows 8或OS X)编写的部分,通常是不可移植的。

由于C语言与UNIX关系密切,UNIX系统通常会将C编译器作为软件包的一部分。安装Linux时,通常也会安装C编译器。供个人计算机使用的C编译器很多,运行各种版本的Windows和Macintosh(即,Mac)的PC都能找到合适的C编译器。因此,无论是使用家庭计算机、专业工作站,还是大型机,都能找到针对特定系统的C编译器。

C语言功能强大且灵活(计算机领域经常使用这两个词)。例如,功能强大且灵活的UNIX操作系统,大部分是用C语言写的;其他语言(如,FORTRAN、Perl、Python、Pascal、LISP、Logo、BASIC)的许多编译器和解释器都是用C语言编写的。因此,在UNIX机上使用FORTRAN时,最终是由C程序生成最后的可执行程序。C程序可以用于解决物理学和工程学的问题,甚至可用于制作电影的动画特效。

C语言是为了满足程序员的需求而设计的,程序员利用C可以访问硬件、操控内存中的位。C语言有丰富的运算符,能让程序员简洁地表达自己的意图。C没有Pascal严谨,但是却比C++的限制多。这样的灵活性既是优点也是缺点。优点是,许多任务用C来处理都非常简洁(如,转换数据的格式);缺点是,你可能会犯一些莫名其妙的错误,这些错误不可能在其他语言中出现。C语言在提供更多自由的同时,也让使用者承担了更大的责任。

另外,大多数C实现都有一个大型的库,包含众多有用的C函数。这些函数用于处理程序员经常需要解决的问题。

人无完人,金无足赤。C语言也有一些缺点。例如,前面提到的,要享受用C语言自由编程的乐趣,就必须承担更多的责任。特别是,C语言使用指针,而涉及指针的编程错误往往难以察觉。有句话说的好:想拥有自由就必须时刻保持警惕。

C语言紧凑简洁,结合了大量的运算符。正因如此,我们也可以编写出让人极其费解的代码。虽然没必要强迫自己编写晦涩的代码,但是有兴趣写写也无妨。试问,除C语言外还为哪种语言举办过年度混乱代码大赛[1]?

瑕不掩瑜,C语言的优点比缺点多很多。我们不想在这里多费笔墨,还是来聊聊C语言的其他话题。

C是编译型语言。如果之前使用过编译型语言(如,Pascal或FORTRAN),就会很熟悉组建C程序的几个基本步骤。但是,如果以前使用的是解释型语言(如,BASIC)或面向图形界面语言(如,Visual Basic),或者甚至没接触过任何编程语言,就有必要学习如何编译。别担心,这并不复杂。首先,为了让读者对编程有大概的了解,我们把编写C程序的过程分解成7个步骤(见图1.3)。注意,这是理想状态。在实际的使用过程中,尤其是在较大型的项目中,可能要做一些重复的工作,根据下一个步骤的情况来调整或改进上一个步骤。

图1.3 编程的7个步骤

在动手写程序之前,要在脑中有清晰的思路。想要程序去做什么首先自己要明确自己想做什么,思考你的程序需要哪些信息,要进行哪些计算和控制,以及程序应该要报告什么信息。在这一步骤中,不涉及具体的计算机语言,应该用一般术语来描述问题。

对程序应该完成什么任务有概念性的认识后,就应该考虑如何用程序来完成它。例如,用户界面应该是怎样的?如何组织程序?目标用户是谁?准备花多长时间来完成这个程序?

除此之外,还要决定在程序(还可能是辅助文件)中如何表示数据,以及用什么方法处理数据。学习C语言之初,遇到的问题都很简单,没什么可选的。但是,随着要处理的情况越来越复杂,需要决策和考虑的方面也越来越多。通常,选择一个合适的方式表示信息可以更容易地设计程序和处理数据。

再次强调,应该用一般术语来描述问题,而不是用具体的代码。但是,你的某些决策可能取决于语言的特性。例如,在数据表示方面,C的程序员就比Pascal的程序员有更多选择。

程序清单1.1 C源代码示例

#include <stdio.h>int main(void){ int dogs; printf("How many dogs do you have?\"); scanf("%d", &dogs); printf("So you have %d dog(s)!\", dogs); return 0;}

在这一步骤中,应该给自己编写的程序添加文字注释。最简单的方式是使用C的注释工具在源代码中加入对代码的解释。第2章将详细介绍如何在代码中添加注释。

接下来的这一步是编译源代码。再次提醒读者注意,编译的细节取决于编程的环境,我们稍后马上介绍一些常见的编程环境。现在,先从概念的角度讲解编译发生了什么事情。

前面介绍过,编译器是把源代码转换成可执行代码的程序。可执行代码是用计算机的机器语言表示的代码。这种语言由数字码表示的指令组成。如前所述,不同的计算机使用不同的机器语言方案。C编译器负责把C代码翻译成特定的机器语言。此外,C编译器还将源代码与C库(库中包含大量的标准函数供用户使用,如printf()和scanf())的代码合并成最终的程序(更精确地说,应该是由一个被称为链接器的程序来链接库函数,但是在大多数系统中,编译器运行链接器)。其结果是,生成一个用户可以运行的可执行文件,其中包含着计算机能理解的代码。

编译器还会检查C语言程序是否有效。如果C编译器发现错误,就不生成可执行文件并报错。理解特定编译器报告的错误或警告信息是程序员要掌握的另一项技能。

程序能运行是个好迹象,但有时也可能会出现运行错误。接下来,应该检查程序是否按照你所设计的思路运行。你会发现你的程序中有一些错误,计算机行话叫作bug。查找并修复程序错误的过程叫调试。学习的过程中不可避免会犯错,学习编程也是如此。因此,当你把所学的知识应用于编程时,最好为自己会犯错做好心理准备。随着你越来越老练,你所写的程序中的错误也会越来越不易察觉。

将来犯错的机会很多。你可能会犯基本的设计错误,可能错误地实现了一个好想法,可能忽视了输入检查导致程序瘫痪,可能会把圆括号放错地方,可能误用C语言或打错字,等等。把你将来犯错的地方列出来,这份错误列表应该会很长。

看到这里你可能会有些绝望,但是情况没那么糟。现在的编译器会捕获许多错误,而且自己也可以找到编译器未发现的错误。在学习本书的过程中,我们会给读者提供一些调试的建议。

创建完程序后,你发现程序有错,或者想扩展程序的用途,这时就要修改程序。例如,用户输入以Zz开头的姓名时程序出现错误、你想到了一个更好的解决方案、想添加一个更好的新特性,或者要修改程序使其能在不同的计算机系统中运行,等等。如果在编写程序时清楚地做了注释并采用了合理的设计方案,这些事情都很简单。

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理解和构建函数声明;
理解指针和数组之间的微妙关系。

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